網(wǎng)易2024年研發(fā)投入175億元,旗下多業(yè)務(wù)宣布接入DeepSeek
2月20日,網(wǎng)易發(fā)布2024年第四季度及全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易2024年業(yè)績穩(wěn)健,總營收1053億元,Q4營收267億元。2024年研發(fā)投入175億元 ,研發(fā)投入占總營收16.6%,這也標(biāo)志著網(wǎng)易連續(xù)第五年研發(fā)投入超百億。
過去一年,網(wǎng)易各項(xiàng)業(yè)務(wù)聚焦主線,精品戰(zhàn)略取得突破性進(jìn)展。
網(wǎng)易游戲持續(xù)革新多元化產(chǎn)品矩陣,在設(shè)計(jì)、敘事和沉浸式內(nèi)容上不斷更新迭代,多款長線精品創(chuàng)新高,全年?duì)I收836億元,Q4營收212億元。
網(wǎng)易云音樂2024年全年?duì)I收80億元,Q4營收19億元。同時(shí)在進(jìn)一步豐富精品音樂內(nèi)容、優(yōu)化用戶體驗(yàn),擴(kuò)大訂閱會(huì)員規(guī)模。近日,網(wǎng)易云音樂與攜程發(fā)起“如歌的旅程”原創(chuàng)音樂征集大賽,設(shè)立600萬元獎(jiǎng)金面向全球音樂人征集“城市主題音樂”。
網(wǎng)易有道聚焦以技術(shù)應(yīng)用驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新,提升盈利能力。有道Q4營業(yè)利潤同比增長 10.3%,并首次實(shí)現(xiàn)全年盈利。2024全年,有道營收達(dá) 56億元,其中Q4營收為13億元。
網(wǎng)易創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)板塊2024年?duì)I收81億元,其中Q4營收23億元。2024年,網(wǎng)易嚴(yán)選Pro會(huì)員規(guī)模同比增長35.5%,寵物、家清等核心品類銷售額同比持兩位數(shù)增長,穩(wěn)居領(lǐng)先地位,“中國大鵝羽絨服”年銷售額同比超兩位數(shù)增長;網(wǎng)易傳媒以AI提質(zhì)增效,發(fā)力新內(nèi)容消費(fèi)業(yè)務(wù), 網(wǎng)易新聞客戶端Q4新增創(chuàng)作者同比增長27%;去年11月,網(wǎng)易數(shù)智與浙江大學(xué)等單位聯(lián)合研發(fā)的“大規(guī)模結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)智能計(jì)算平臺(tái)及產(chǎn)業(yè)化”項(xiàng)目獲得浙江省科學(xué)技術(shù)進(jìn)步獎(jiǎng)一等獎(jiǎng)。
據(jù)悉,最近網(wǎng)易有道、網(wǎng)易云音樂、網(wǎng)易數(shù)智等多業(yè)務(wù)及《逆水寒》手游宣布接入DeepSeek,通過整合DeepSeek與自研AI技術(shù),快速應(yīng)用于教育、音樂、企業(yè)服務(wù)、游戲等領(lǐng)域的眾多產(chǎn)品中。
夯實(shí)多元產(chǎn)品矩陣:長線IP再破紀(jì)錄 潛力新品叫好叫座
一年來,依托長線運(yùn)營能力,網(wǎng)易游戲多款精品IP再創(chuàng)新高,端游增長顯著。其中,持續(xù)運(yùn)營近10年的《夢(mèng)幻西游》手游、超過20年的《大話西游2》、超過6年的《第五人格》全年收入均創(chuàng)下新高,《永劫無間》端游全年收入也刷新紀(jì)錄。同時(shí),得益于《永劫無間》端游以及《魔獸世界》《爐石傳說》等代理游戲的突出表現(xiàn),第四季度端游收入實(shí)現(xiàn)同比增長57%。而2月19日回歸的《守望先鋒》,將進(jìn)一步推高玩家的熱情。
長線IP再破紀(jì)錄的同時(shí),多款新品上線后也獲得了叫好又叫座的用戶反饋。四季度,《燕云十六聲》憑借敘事內(nèi)容、開放世界玩法、沉浸感體驗(yàn)等方面的表現(xiàn),上線四天內(nèi)端游下載量突破300萬次,手游上線后蟬聯(lián)iOS下載榜第一位約兩周。目前雙端玩家總數(shù)在兩周內(nèi)突破1500萬,主機(jī)和出海已進(jìn)入籌備階段。
其中《漫威爭(zhēng)鋒》解鎖文化融合新玩法,憑借場(chǎng)景破壞、標(biāo)志性英雄連攜技能與漫威宇宙深度延展,上線后迅速登頂Steam全球暢銷榜。目前注冊(cè)用戶突破4000萬,Discord社區(qū)玩家數(shù)排名第一。IGN等多家知名國外游戲媒體也打出高分評(píng)價(jià),咨詢公司Naavik最新報(bào)告中表示《漫威爭(zhēng)鋒》的成功標(biāo)志著中國廠商進(jìn)一步突破西方游戲市場(chǎng)壁壘,展現(xiàn)“中美合作+IP賦能”的新范式。
財(cái)報(bào)顯示,接下來網(wǎng)易將推出更多全球化、多元化的新品進(jìn)一步豐富產(chǎn)品矩陣。即將于3月7日全球上線的多人戰(zhàn)術(shù)射擊端游《界外狂潮》(FragPunk),以卡牌策略重構(gòu)射擊規(guī)則,有望成為電競(jìng)領(lǐng)域新勢(shì)力;獲評(píng)"年度最受期待游戲"的《Destiny: Rising》完成首輪測(cè)試,首次測(cè)試品質(zhì)獲核心玩家認(rèn)可;漫威IP新作《漫威秘法狂潮》(MARVEL Mystic Mayhem)結(jié)束多國測(cè)試,奇異夢(mèng)境的RPG體驗(yàn)收獲測(cè)試者的積極反饋。此外,《七日世界》移動(dòng)版也將于4月開啟全球公測(cè),截至2024年12月,全球移動(dòng)版預(yù)約量破2000萬。
近期,高盛、中金、小摩等多家券商機(jī)構(gòu)看好網(wǎng)易表現(xiàn)給予增持或上調(diào)目標(biāo)價(jià),認(rèn)為2025年網(wǎng)易產(chǎn)品線得到加強(qiáng),游戲儲(chǔ)備豐富,將會(huì)在細(xì)分賽道具備突破潛力。
年研發(fā)投入占總營收的16.6%:AI革新產(chǎn)業(yè)生態(tài) 多業(yè)務(wù)全面接入DeepSeek
網(wǎng)易致力于內(nèi)容創(chuàng)作與產(chǎn)品研發(fā)的持續(xù)投入。最近,網(wǎng)易旗下多業(yè)務(wù)條線迅速響應(yīng)DeepSeek浪潮,在眾多產(chǎn)品中在接入DeepSeek。
網(wǎng)易有道利用DeepSeek-R1的深度推理能力對(duì)有道小P、有道詞典、有道智云等多產(chǎn)品進(jìn)行了升級(jí)優(yōu)化,并創(chuàng)新性地推出了全新品類AI答疑筆SpaceOne。作為國內(nèi)首款A(yù)I原生學(xué)習(xí)硬件,有道SpaceOne深度融合DeepSeek-R1推理模型能力,將AI能力與教育場(chǎng)景、知識(shí)庫優(yōu)勢(shì)結(jié)合,解鎖學(xué)科難題深度講解新方式。
網(wǎng)易云音樂宣布其面向創(chuàng)作者研發(fā)的播客生成工具已完成DeepSeek-R1的全能力接入,在接入后創(chuàng)作質(zhì)量得到進(jìn)一步提升。此外,網(wǎng)易云音樂還將基于DeepSeek-R1大模型,整合自有AI技術(shù)能力,在歌曲智能推薦、音樂資訊搜索、音樂人創(chuàng)作輔助等多領(lǐng)域積極探索。
近日,網(wǎng)易伏羲“有靈·易生諸相”平臺(tái)上線滿血版DeepSeek,已接入網(wǎng)易數(shù)智旗下融合通信、服務(wù)營銷、數(shù)字內(nèi)容風(fēng)控、智能數(shù)據(jù)分析、智能開發(fā)等業(yè)務(wù)。與此同時(shí),由DeepSeek驅(qū)動(dòng)的智能NPC“沈秋索”作為首個(gè)擁有虛擬形象的大模型智慧生命體,正式入駐《逆水寒》手游,可與玩家進(jìn)行深度情感交流。除DeepSeek外,早前該游戲攜手網(wǎng)易伏羲推出首個(gè)游戲內(nèi)AI大模型競(jìng)技場(chǎng),首期已匯集國內(nèi)5家知名AI廠商的大模型參與。
在緊跟AI浪潮不斷對(duì)應(yīng)用進(jìn)行升級(jí)的同時(shí),網(wǎng)易AI也不斷加快與實(shí)體產(chǎn)業(yè)的融合。11月,網(wǎng)易機(jī)器人品牌網(wǎng)易靈動(dòng)與徐工簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,發(fā)布“黑燈工地”和一人多機(jī)“牧羊人”產(chǎn)品模式。據(jù)了解,網(wǎng)易靈動(dòng)裝載機(jī)器人可在無人且全黑環(huán)境下自動(dòng)化運(yùn)行,實(shí)現(xiàn) 24 小時(shí)不間斷生產(chǎn),已落地104 國道攪拌站、甘肅路橋集團(tuán)等項(xiàng)目。
積極履行社會(huì)責(zé)任:“AI+未成年保護(hù)”再升級(jí) 800萬元物資馳援西藏
2024年,網(wǎng)易在實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)突破的同時(shí),也持續(xù)履行企業(yè)社會(huì)責(zé)任,推動(dòng)數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新與社會(huì)價(jià)值的深度融合。
在未成年人保護(hù)領(lǐng)域,網(wǎng)易游戲進(jìn)一步升級(jí)未成年人護(hù)航平臺(tái),優(yōu)化家長綁定游戲賬號(hào)功能,提升操作便捷性,幫助家長高效管理孩子的游戲時(shí)長與消費(fèi)行為。據(jù)統(tǒng)計(jì),該平臺(tái)寒假期間幫助家長累計(jì)完成56萬次相關(guān)操作。此外,首創(chuàng)推出“AI巡邏員”未成年人保護(hù)系統(tǒng)后,網(wǎng)易游戲繼續(xù)對(duì)該系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí),通過AI實(shí)名認(rèn)證技術(shù),結(jié)合基于用戶行為特征進(jìn)行實(shí)時(shí)巡檢,更精準(zhǔn)地識(shí)別冒用成年人賬號(hào)的未成年用戶,為未成年人健康成長保駕護(hù)航。
在公益事業(yè)方面,網(wǎng)易第四季度開展了多項(xiàng)行動(dòng)。西藏定日縣6.8級(jí)地震后,網(wǎng)易緊急捐贈(zèng)價(jià)值800萬元的防寒及生活物資,支援救援與安置工作。旗下游戲《第五人格》通過公益道具“點(diǎn)亮星星的女孩”向中國殘疾人福利基金會(huì)捐贈(zèng)833萬元;《逆水寒》聯(lián)動(dòng)興安盟袁隆平水稻院士專家工作站,以玩家名義捐贈(zèng)價(jià)值100萬元的“袁之夢(mèng)”大米,讓91所學(xué)校的1萬多名孩子吃上了免費(fèi)午餐。
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